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近日,Gambini & Mikko旗下开发团队公布了经典游戏《毁灭公爵3D》首款DLC。该DLC是由粉丝自制的,不过官方非常支持他们的努力。他们表示:“虽然这款DLC并不是由我们制作推出,也不是我们2013年计划的一部分,但是我们很肯定并支持这款DLC”。有兴趣的玩家可以点击这里下载,下面一起来看看吧。
DLC演示:
从视频中我们可以看出该作的3D效果很不错,较之该作的原版提升很大。而且游戏剧情还是遵循了原作,这无疑让很多喜欢该作玩家非常的高兴。
视频截图:
前段时间,重制作品《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》正式公布,近日在PAX West展会IGN为我们带来了该作的关卡演示视频,一起看看吧。
前段时间,重制作品《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》正式公布,近日在PAX West展会IGN为我们带来了该作的关卡演示视频,一起看看吧。
演示视频:
此次试玩的关卡正是《毁灭公爵3D》的第一关,好莱坞Holocaust,玩过旧版的玩家相信对于这个地图和出现的怪物都不会陌生,甚至整个流程对于不少人来说都已经是驾轻就熟,画面也依旧是20年前的原汁原味的风格,让人重新体验到了FPS游戏的射击乐趣。
《毁灭公爵3D:20周年纪念版 世界巡回》将在10月11日发售,登陆PlayStation 4和Xbox One和Steam,售价19.99美元,玩家们敬请期待。
视频截图:
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前段时间,重制作品《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》正式公布,近日在PAX West展会IGN为我们带来了该作的关卡演示视频,一起看看吧。
前段时间,重制作品《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》正式公布,近日在PAX West展会IGN为我们带来了该作的关卡演示视频,一起看看吧。
演示视频:
此次试玩的关卡正是《毁灭公爵3D》的第一关,好莱坞Holocaust,玩过旧版的玩家相信对于这个地图和出现的怪物都不会陌生,甚至整个流程对于不少人来说都已经是驾轻就熟,画面也依旧是20年前的原汁原味的风格,让人重新体验到了FPS游戏的射击乐趣。
《毁灭公爵3D:20周年纪念版 世界巡回》将在10月11日发售,登陆PlayStation 4和Xbox One和Steam,售价19.99美元,玩家们敬请期待。
视频截图:
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Gearbox今天发布了《毁灭公爵3D:20周年世界之旅(Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour)》的新一批游戏截图,图片展示了《毁灭公爵3D》原关卡设计师团队为本作打造了八个全新关卡的其中七张新地图,一起来看看吧!
Gearbox今天发布了《毁灭公爵3D:20周年世界之旅(Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour)》的新一批游戏截图。《毁灭公爵3D》原关卡设计师团队为本作打造了八个全新关卡,八张新地图分别是High Times、Red Ruckus、Bloody Hell、Golden Carnage、Mirage Barrage、Tour de Nukem、Hollywood Inferno和Prima Arena。
以下是除High Times外,其余七张新地图的游戏截图,一起来欣赏一下吧。
Bloody Hell
Bloody Hell
Bloody Hell
Golden Carnage
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《毁灭公爵3D》到目前为止已经20年可,为了纪念这个特别的日子。《毁灭公爵》联合创始人George
Broussard在推特上公布了一批照片,介绍了本作的开发细节。
“《毁灭公爵3D》的开发使用了2.5年(当时是很长时间了),用了大概15个人和35万美元(发售首日赚取7倍利润)。我们全都惊呆了。我们当时有5万份预购,全都是靠支票、电话、邮件完成的,我们内部花费一周时间才完成发货寄送。”
然后他公布了一批开发团队当时留下的照片。有许多都是他自己笔记本上的内容,以及为其他3D
Realm员工留的字条。包括关卡设计思路和写给配音演员的提示。
我们简要为大家摘录了几条笔记事项
1.加入脱衣舞女郎,画好胸。三个妹子都需要。
2.修复角色穿过移动门时的错误。如果门在动,就不要让玩家接近门。
3.首个公开发布的《公爵》将是beta版,让“beta版”的字样显示在右上角,不要闪烁。
4.请检查菜单滑竿。亮度和鼠标灵敏度全都低了一个像素。
5.让夜视模式持续45秒。
6.在储存游戏的时候,最好能让储存时的屏幕画面显示出来。beta测试的家伙想要这个功能。
7.使用新的长时音效(GASPS07.VOC),更短更好。
8.掠食者依然在空中走。如果他们飞行的时候被打到,他们就会变成走路姿势。请播放惨叫音效并让他们继续飞,除非是死了直接落地。
9.走路音效。不要太经常或者太重复使用。每种走路音效重复3秒钟是我们能忍受的极限。不然让人很快就产生厌烦。
10.掠食者死掉以后喷气的噪音还会继续。
11.不要在挨打的时候播放“Damn”或者“Damn it”。只播放:1)空白2)PAIN13.VOC,3)PAIN28.VOC
12.只有在死亡或者杀了妹子的时候才播放“Damn”或者“Damn it”
横版动作游戏《死亡细胞》开发商在近日宣布,已经为游戏升级了定制模式,在这个模式中玩家可以对一些物品进行细节设定,下面就和小编一起来看看详情吧。
Motion Twin近日宣布,已经通过升级为游戏带来定制模式,玩家们可以通过该模式对装备、物品、武器、黄金储备量、药品存储上限等细节进行定制,同时还会增加新的物品奖励、挑战奖赏等内容。
同时官方在升级说明中也表示:“这个模式是一把进入游戏的钥匙,玩家们可以按照自己的想法进行游戏。”此前,本作因为爽快的操作和精美的像素风格画面而赢得了不错的口碑,但游戏同时难度较高,并有比较严格的死亡惩罚机制,这也劝退了一部分玩家,并造成了一定的游玩门槛。此次新增的定制模式相信会如官方所说的一样,是一把能让新老玩家都能更深入的领略本作魅力的钥匙。
此外该作还获得了IGN9.5分超高评价,还没体验过的玩家抓紧时间啦。
IGN表示《死亡细胞》中所展现的灵活性是令人满意的。每一次在细节丰富且多变的关卡中肆意穿梭,都能带给玩家新鲜而熟悉的感觉。它能驱使你突破能力极限,也会在你松懈时无情地赋予惩罚。战略与战术不仅充斥于玩家刹那间做出的选择中,也体现在每次闯关的通关思路上。《死亡细胞》是直觉、思考、乐趣和失败的成功结合。
趁冬季特惠期间买买买>>>《死亡细胞》即将涨价!还没买的要抓紧啦
《死亡细胞》是一款将 Roguelite 与银河战士恶魔城类特点融为一炉的 2D 平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
《死亡细胞》是一款将 Roguelite 与银河战士恶魔城类特点融为一炉的 2D 平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
近日,移动游戏发行商 Playdigious 在推特上宣布,《死亡细胞》确认在今年夏天登陆 iOS,而安卓版也确认会在今后推出,定价9.99美元(约合68人民币),移动端游戏除了传统的触摸体验外,还支持玩家使用手柄来游玩游戏。
评分方面,《死亡细胞》获得了 IGN 9.7 的高分,Metascore 也高达89分,在 Steam 上,游戏的评价为特别好评,玩家普遍赞誉游戏的关卡设计、游戏体验以及打击感,Polygon 更是表示,“角色的移动和动画与操作紧密结合,玩起来让人十分爽快——考虑到我玩得一塌糊涂还能觉得爽,这真是很难得。”
《死亡细胞》是一款将 Roguelite 与银河战士恶魔城类特点融为一炉的 2D 平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
《死亡细胞》是一款将 Roguelite 与银河战士恶魔城类特点融为一炉的 2D 平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
近日,移动游戏发行商 Playdigious 在推特上宣布,《死亡细胞》确认在今年夏天登陆 iOS,而安卓版也确认会在今后推出,定价9.99美元(约合68人民币),移动端游戏除了传统的触摸体验外,还支持玩家使用手柄来游玩游戏。
评分方面,《死亡细胞》获得了 IGN 9.7 的高分,Metascore 也高达89分,在 Steam 上,游戏的评价为特别好评,玩家普遍赞誉游戏的关卡设计、游戏体验以及打击感,Polygon 更是表示,“角色的移动和动画与操作紧密结合,玩起来让人十分爽快——考虑到我玩得一塌糊涂还能觉得爽,这真是很难得。”
由Motion Twins开发,以超高的难度以及roguelike玩法受到一批玩家喜爱的《死亡细胞》现在仍在steam上进行抢先体验活动,近日,官方宣布这款包含rogue-like玩法的优秀作品也将在2018年内推出PS4、Switch和XboxOne版。
由Motion Twins开发,以超高的难度以及roguelike玩法受到一批玩家喜爱的《死亡细胞》现在仍在steam上进行抢先体验活动,近日,官方宣布这款包含rogue-like玩法的优秀作品也将在2018年内推出PS4、Switch和XboxOne版。
虽然游戏开发商还没有确定家用机版《死亡细胞》的上市日期,不过今天他们同时还发布了一段全新的游戏预告片,一起来看看吧。
虽然《死亡细胞》还没推出正式版,不过这款游戏已经在STEAM抢鲜体验阶段获得了极大的成功。根据该游戏开发商的数据,抢鲜体验阶段游戏的销量就已经突破了60万套。
《死亡细胞》是一款包含Roguelite+银河战士恶魔城玩法的作品。玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验,难度也是很高。