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新冠病毒导致次世代主机延期?AMD表示不存在

由于新型冠状病毒正在全球范围内给各行各业带来挑战和困扰,很多人担心2020年这个游戏行业最重要的年份之一,还能不能如期迎来次世代主机的上市。好消息是,根据AMD,PS5和Xbox
Series X仍然会在2020年秋季推出。
新冠病毒导致次世代主机延期?AMD表示不存在
最近有媒体猜测由于新冠病毒,导致供应链延期,索尼和微软将无法在最后期限前完成生产。然而根据AMD的官方PPT,次世代主机主机PS5和Xbox Series
X仍将按计划在2020年圣诞假期时上市。
新冠病毒导致次世代主机延期?AMD表示不存在
尽管有新冠影响,业内分析师指出主机生产仍有时间调整,给索尼和微软制定应急计划的空间。
分析师Michael
Pachter说:“我认为索尼和微软为了安全起见,会悄悄地安排在台湾和越南进行生产(每台机器的成本可能最多要多出5-10美元)”。
至于新冠病毒是否会影响次世代主机如期上市,目前索尼和微软都没有做出正式回应。
新冠病毒导致次世代主机延期?AMD表示不存在
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新冠病毒导致次世代主机延期?AMD表示不存在
新冠病毒导致次世代主机延期?AMD表示不存在
新冠病毒导致次世代主机延期?AMD表示不存在

新冠病毒可以通过蚊子传播?世卫辟谣:暂无证据

世界卫生组织22日通过社交媒体辟谣,就2019冠状病毒病(COVID-19)是否会通过蚊子传播、是否会因为吸入下水道里的空气感染新冠病毒等作出回应。
针对新冠病毒是否会通过蚊子传播,世卫组织表示,到目前为止,没有信息或证据表明COVID-19可以通过蚊子传播。
新冠病毒可以通过蚊子传播?世卫辟谣:暂无证据
图片来自世界卫生组织官方微博
针对“我和家人是否会因为吸入下水道里的空气感染2019冠状病毒病”,世卫组织表示,截至目前,尚未有任何有效证据证明,吸入下水道或排水沟里的空气会感染COVID-19。
世卫组织强调,引起COVID-19的病毒是一种呼吸道病毒,主要通过感染者咳嗽或打喷嚏时产生的飞沫、唾液飞沫、鼻涕等进行传播。因此,经常用含酒精的免水洗手液或肥皂洗手,避免与咳嗽和打喷嚏的人密切接触,能够有效保护自己。
此前,世卫组织还对多个问题作出回应。对于“吃果蔬和肉蛋是否会感染2019冠状病毒病”,世卫组织称,只要食物在制备过程中予以彻底烹饪和妥善处理就可以安全食用,包括避免与生病的动物和变质的肉接触、处理生食和熟食的切菜板及刀具要分开、处理生食和熟食之间要洗手、不要食用生病或生病致死的动物。
对于“买东西付现金是否会导致感染2019冠状病毒病”,世卫组织表示,现有证据表明,新冠病毒主要通过接触和飞沫传播,当感染患者咳嗽或打喷嚏时会产生飞沫并落在近处的物体表面,因此建议在触碰现金或硬币表面以后及时洗手。

据报道《前线任务2:重制版》6月12日登陆Switch 售价35美元

据Insider Gaming消息人士透露,《前线任务2:重制版》即将发布官方公告和更新,在发行商ForeverEntertainment的YouTube页面,现在有一个直播预约页面,标题显示为“宣布”,直播时间为3月7日19:00,这可能就是Insider Gaming所说的《前线任务2:重制版》发布直播。
此外,Insider Gaming还提前透露了一点新消息:《前线任务2:重制版》将于6月12日登陆Switch,售价是34.99美元,更多信息将在直播中放出。
据报道《前线任务2:重制版》6月12日登陆Switch 售价35美元

据报道Switch全球销量已超过GB 现仅次于NDS和PS2

根据互联网数据资讯网站vgchartz的一篇新报道称,任天堂Switch的全球销量目前已超过Game Boy,成为有史以来第三畅销的游戏机,仅次于PS2和NDS。
据报道Switch全球销量已超过GB 现仅次于NDS和PS2
据vgchartz估计的数据显示,Switch在截止2022年12月10日的前一周内售出了872,694台,这使其总销量达到了1.1899亿台,超过了Game Boy的终身总销量1.1869亿台,这里说的Switch销量包含了所有Switch型号的销量:原版Switch、Switch Lite、Switch OLED。
Switch超越Game Boy来到全球游戏机历史畅销榜的第三位,排在它前面的是NDS,终身销量为1.54亿台,Switch落后其3503万台。排在第一位的是PS2,终身销量为1.58亿台。

库克上任5年苹果越卖越差:有5件事做得比乔布斯好

据美国媒体报道,蒂姆 库克担任苹果CEO整整5年了,但要取代前任史蒂夫 乔布斯依然任重道远。作为苹果CEO库克不可避免地遭到严密关注,特别是在与乔布斯对比的方面,乔布斯留下的遗产如iPhone手机依然是苹果最主要的产品。


自从2011年8月接替乔布斯后,库克将苹果股价拉高了一倍,市值超越埃克森美孚,成为美国最有价值的上市公司。一些分析师称,库克的成就不能只看这5年,还要通过未来5年的检验,在面临诸多挑战,如智能手机市场日益大众化、行业增长低迷和新兴市场低端手机的兴起,库克如何保持苹果的鲜活力。


苹果一贯不评论未来的产品,但库克称苹果将投资增强现实,他认为这是巨大的商机。有报道称,苹果还在秘密开发智能汽车。但目前来看,库克至少在5件事情上 可以说是某些情况下 做得很对。


史蒂夫 乔布斯不喜欢资本回报计划,但从2012年初开始,苹果回购了1270亿美元股票,并分红448亿美元。今年4月苹果董事会将回购额度从1400亿美元提高到1750亿美元,总回购规模达到2500亿美元。董事会还将分红提高10%至57美分/股。


2015年库克推出了iPad Pro和Apple Pencil。而乔布斯有句著名的话是,数字手写笔是失败的信号。2007年在MacWorld大会上推出iPhone多点触控功能时乔布斯称: 谁会要手写笔?可恶 没人想要手写笔。


但在iPad Pro上手写笔实际被证明是有用的,特别是创作方面的专业人士如设计师、插图画家和建筑师。在iPad销量迅速下滑时,iPad Pro帮助该产品继续竞争,应对谷歌和微软在企业硬件市场的挑战。


一年前苹果决定抛弃中间商,推出新的升级计划和分期付款计划,让消费者每年都能买新iPhone,不需要等待2年的合约期满。近年来运营商也放弃了2年合约,但苹果有更大的优惠,如免费访问AppleCare。这个计划被认为帮助公司获得更频繁的升级,因为数据显示升级周期在延长。


AppleCare只是苹果众多服务的一个,在最近2个季度的财报分析师会议上,库克不断宣传服务的增长,如Apple Music和AppleCare。今年早些时候,服务收入首次超过Mac,约为60亿美元,成为仅次于iPhone的第二大业务。


很多分析师认为服务是苹果下一个营收推动器,特别是在硬件销售持续受到日用品化的影响。2014年苹果收购了Beats Music,去年夏天推出了Apple Music。2014年苹果推出了Apple Pay,并扩大了iCloud存储产品。


在库克领导下苹果大力改进环保措施,投资社会公益事业如同性恋权利和职员多元化。今年早些时候苹果开始使用机器人收集原材料如从回收产品中提取黄金。2015年苹果与Conservation Fund合作帮助保护美国36000多英亩的森林。


苹果新的太空舱总部将在2017年投入使用,并完全使用清洁能源,其中部分来自屋顶的太阳能面板。2014年库克成为美国大公司里唯一出柜的同性恋CEO。苹果还照顾女性和少数族裔职员,如同硅谷的很多公司一样,响应社会要求。在最近的多元化报告中,苹果称12个月里新雇用的职员女性占37%,目前女性占职员总数的32%。少数族裔占新雇用职员的27%,在总职员中占22%。

庐山真面目 当《真人快打X》中的蒙面人卸掉面具

《真人快打X》中总有那么几位角色是蒙着脸的,玩家们似乎永远都看不到他们的真实长相。现在四个月过去了,想必大家对其中的角色都已经熟悉无比了吧!


然而这些格斗家中总有那么几位一直蒙面示人,这让某些想要知道他们真实长相的玩家非常无语。不过,最近国外一位粉丝推出的一款Mod,它可以将这些角色脸上的装备卸载掉,同时拍一张大头照,让我们有幸见识到了这些角色的庐山真面目。


看来Netherrealm在制作角色模型的时候还是很用心的,虽然这些角色的面部从来不会示众,不过其脸部的特征依然十分细致到位。

小霸王在CJ推出的5000元游戏主机 会有人因情怀买单吗?

“小霸王其乐无穷”又回来了,但曾经的小霸王依靠的是低廉的主机价格与任天堂FC完整的盗版卡带游戏库外加一手“寓教于乐”才完美顺应了中国市场的趋势,而如今想要重新杀回主机领域,需要的恐怕不只有情怀这么简单。

配置AMD定制ZEN架构APU,128G固态+1T机械,8G GDDR5内存,搭载正版授权Windows
10系统,可以畅玩主流3A大作,配置专属游戏…….8月3日,小霸王Z+在2018
ChinaJoy上正式发布——这是小霸王吹响回归游戏市场的号角,也是其冲击高端市场的一次试水。
在今年的新国际博览中心里,小霸王成为E6展馆里靓丽的一道风景线,其经典的红色logo再配合大批拳手装束的showgirl,是本届硬件厂商中最为瞩目的存在。
事实上,小霸王的高调在ChinaJoy前已表露无遗,早在今年4月4日,小霸王就发布声明称将回归游戏机市场,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台。小霸王表示,为推进发展正版游戏、高端游戏机的战略规划,并配合计划中的小霸王品牌新一代主机和相关平台升级,小霸王公司正在计划着手停止并撤销对第三方生产商的游戏机生产授权。
虽然这款游戏号称性能超PS4两倍,但遗憾的是,4998元的高价让大部分游戏玩家望而却步——目前主流的游戏主机价格大概在2000至3000元不等,小霸王Z+接近5000元的定位超出了外界的预期。

不过吴松并不认为这一价格过高。作为小霸王的CEO,吴松曾在英伟达供职,而且还是微软Xbox
One入华团队成员,他表示小霸王Z+的定价主要是根据成本。“硬件方面不赚钱,至于与其他产品的对比,我们认为小霸王Z+不是纯粹的游戏主机。如果一定要比较,应该与具有同等级性能的mini
PC来比较性价比。”
游戏硬件不赚钱,这意味着小霸王Z+的盈利点将来自游戏。目前小霸王已经公布了三款独占游戏,分别是英国Codemasters《ONRUSH》、北京艺龙《嗜血印》以及北京咪呀科技的《轮回经》,此外还有一批独占游戏和代理游戏将陆续公布。
不过在众多玩家看来,这些游戏的丰富程度远不及索尼和微软,仍不足以让玩家为其埋单。在主机游戏市场里,游戏种类的丰富程度远比主机性能重要,这也是目前小霸王最为欠缺的关键环节。
早年国内的版权意识并没有完善,小霸王也在当时对任天堂推出的FC进行了模仿,把这款游戏主机以廉价的方式在国内进行推广,成为了国内流行度最高的游戏主机。不过,在如今讲究知识版权保护的今天,小霸王很难复制当年的成功。

事实上,小霸王的式微与国内主机游戏市场的发展有着很大的关联度。2000年6月,文化部等7部门发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,禁止国内所有电子游戏产品销售,小霸王遭遇灭顶之灾,国内的主机游戏市场也因此由盛转衰。
此后,电脑游戏取代主机游戏,成为国内游戏市场的主流,小霸王开始进入渠道下沉阶段,深入发展至三四线城市甚至农村市场,再也没有翻身的迹象。
在端游、页游和手游的轮番挤压下,国内的主机游戏市场沉寂多年。根据Fami通发表《2017年度日本家用游戏主机市场报告》显示,2017年度日本家用游戏主机市场规模达到了约230亿元人民币。而这一数字在中国却只有13.7亿元。
眼下,游戏竞技与教育将为小霸王游戏机走向复兴的两大应用方向。据界面新闻报道,小霸王游戏机将命名为“Subor
VR”主机,从芯片定制开发到上市量产历时三年,由小霸王集团巨资打造、美国AMD、微软在芯片、操作系统、VR内容及游戏内容上共同参与合作研发。
目前美国AMD为微软、索尼和任天堂的游戏主机提供定制芯片解决方案,小霸王选择与AMD合作也被认为是有意与主流游戏主机看齐。据中山政府网站消息,小霸王文化产业有限公司与美国AMD公司正式签订合作协议,双方将共同投资4亿多元定制一款由AMD独家授权的芯片,进军文化教育市场。
“我认为最关键的困难在于环境,国内的主机游戏行业还未形成一个健康的生态,没有良性循环。”吴松认为,由于历史原因,主机游戏长达十多年不存在于中国,这导致开发人才匮乏,没有一个平台能够负担得起长时间不断从国外引进游戏到国内的“输血工程”。而小霸王的目标将是在引进高质量海外内容的同时,大力扶植国内开发团队,以期提高国内高品质游戏的研发水准,进而建立起“游戏自我造血系统”。
小霸王最终究竟能否成功?不妨再回去看看文章开头的那段话。

实时GPU路径追踪着色器令《雷神之锤2》焕发新生

路径追踪(Path tracing)和光线追踪(ray tracing)是两个新的图像渲染技术,有人认为这两个技术将在未来10到20年后对电子游戏产生重大推进作用。实时路径追踪将让计算机模拟出以假乱真的反射、阴影和全局光照效果。从下面这段来自Edd Biddulph的视频演示中,大家可以看到实时GPU路径追踪技术对《》画面带来的改进。


目前路径追踪和光纤追踪的缺点是,使用这样的着色器以后,画面会出现噪点。出现这种情况的原因是一个像素点没有被充分采样,没有计算每一个潜在的光线路径。降低图像噪声的唯一方法,就是增加运算和采样,而这就对硬件性能有了更高的需求,也对总体流畅度表现产生了影响。


肯定会有人说,当代GPU性能这么强大,一定能够完成这种运算吧?但事实并不这么乐观,这段路径追踪技术演示demo使用的是《雷神之锤2》,一款1997年的游戏,然而却能让Nvidia Geforce Titan XP这样的当代一线GPU负荷满载。所以想要看到这一技术普遍应用,恐怕还要再多等几年。


但现在不需要等待就可以通过这段demo大致看到路径追踪的应用效果,即使是《雷神之锤2》这样的古老游戏,只要加上路径追踪,也会焕发新的光彩。


另外非常棒的是,作者 Edd Biddulph公布了这个GPU路径追踪技术demo的源代码,大家可以下载并自己拿《雷神之锤2》做实验,亲自体验运行效果。

夏日游戏节:开放世界沙盒《太空垃圾拾荒者》公布

在今天(6 月 9 日)早些时候举办的夏日游戏节上,Paradox 旗下的独立游戏发行品牌 Paradox Arc 公布了由 SquarePlay
Games 开发的开放世界沙盒生存游戏《太空垃圾拾荒者(Space Trash Scavenger)》。
夏日游戏节:开放世界沙盒《太空垃圾拾荒者》公布
游戏预告:

同时于今日上线的还有游戏的 Steam
商店页面。目前游戏暂未公布发售日期或是否会登陆除了 PC Steam 以外的其他平台。游戏暂不支持简体中文。
Steam商店页面:
游戏介绍:
在 31 世纪,Scav-X 雇佣的太空垃圾拾荒者在宇宙中漫游,他们冒着生命危险在一场古代战争的废墟中获取财富。
游戏特色:

Space Rig——一个具有人造重力、动力、垃圾处理、耕作和防御的
3D 木筏。制作你在浩瀚宇宙中生存所需的日常食物、燃料、武器、弹药和太空服升级。
在太空中没有上或下!向任何方向扩展您的基地以获得最有效的布局。一旦你配备了必要的燃料和曲速引擎,你就可以自由探索其他领域并继续你的使命。
夏日游戏节:开放世界沙盒《太空垃圾拾荒者》公布
一直存在的外星威胁
在残骸中并不只有你一个人。如今,外星机器人在大部分太空区域巡逻,随着您的业务范围扩大,它们会被您吸引。
你需要稳定的瞄准、无懈可击的防御和升级的军械库来保护你的太空装备免受这些敌人的威胁。生存与否取决于你保护自己的能力!
夏日游戏节:开放世界沙盒《太空垃圾拾荒者》公布
程序生成的零重力世界
环绕微小的小行星,在废弃的前哨站之间飞行,并在它们绕系统运行时登上废弃的宇宙飞船。但是要小心,并记得给你的喷气背包加油——你需要它才能安全无恙地回到你的太空基地!
每个拾荒区都是一个程序生成的、动态的、不断变化的开放世界。
……以及更多!
夏日游戏节:开放世界沙盒《太空垃圾拾荒者》公布

国外分析师:到2022年 游戏介质将全部数字化

随着对次世代主机的猜测越来越多,大部分关注点都放在了PS5和下一代Xbox(代号猩红)的硬件方面。然而投资银行公司的分析师们则把注意力放在了游戏分销上,他们预测实体游戏可能马上将成为历史。

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国外分析师Michael J. Olson和Yung Kim根据实体游戏市场每年缩水10%这一趋势发布了一个报告。报告中认为游戏行业有可能出现完全数字化发行,纯数字化将为厂商提供更多的利润,从而没有实体发行的成本。

尽管这个预测相当大胆,但这两位分析师似乎非常坚定这种转变即将到来:

我们相信在未来的几年中电子游戏将是100%数字化,尽管准确的时间点很难确认,但我们预期2022年将会发生。

实体版游戏的淘汰并不意味着所有玩家都去下载游戏,然后将游戏存到硬盘中。因为报告还指出, 云端串流游戏将在未来2-3年内变成一个商业现实 。考虑到索尼已经有了PS Now,而微软也在考虑推出云游戏服务,这种预测还是很现实的。

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向数字化的转移也包含PC平台,尽管PC平台这几年来的游戏几乎已经变得 全数字化 。

值得一提的是,2022年次世代主机都已上市,新主机是否会有光驱呢?前PS高管Andrew House曾表示他相信光驱还会存在一段时间。

对于纯数字化,贩卖实体游戏的零售商们是最不愿意看到这一天的到来。从2018年到2022年还有4年的时间,未来四年游戏发行是否能完成从实体版到纯数字化的演变,只有时间才能证明了。