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据报道Xbox金会员即将被新服务取代 会免取消新增游戏库

根据一家韩国媒体报道称,Xbox金会员(Xbox Live Gold)即将被新服务Xbox Game Pass Core取代,预计2023年9月1日正式施行,具体改动如下:
· 与金会员一样,订阅Xbox Game Pass Core可享受在线多人游戏和各种福利
· Xbox Game Pass Core价格与金会员一样,每月9.99美元,每年59.99美元
· 现有的金会员将转换为Xbox Game Pass Core订阅
· Xbox Game PassCore服务包含25个游戏:《我们之中》、《Descenders》、《耻辱2》、《毁灭战士:永恒》、《史丹利的寓言:终极豪华版》、《辐射4》、《辐射76》、《极限竞速:地平线4》、《战争机器5》、《紧闭求生》、《光环5》、《光环战争2》、《地狱之刃:塞娜的献祭》、《人类一败涂地》、《Inside》、《奥日与黑暗森林》、《精灵与萤火意志》、《脑航员2》、《腐烂国度2》、《上古卷轴5OL》,这个列表将在未来几个月内增加
· 每月会免游戏取消
· 之前通过金会员获取的免费游戏玩家可以保留
· Xbox Game Pass Core订阅玩家也可以享受游戏购买折扣
据报道Xbox金会员即将被新服务取代 会免取消新增游戏库
据报道Xbox金会员即将被新服务取代 会免取消新增游戏库

怎么回事-竟有玩家嫌《巫师3》DLC血与酒浪费时间

《》DLC 血与酒 推出后,受到了玩家们的一致好评。有人戏谑地称,波兰 蠢驴 竟然把《巫师4》当DLC来卖,可谓十分良心。不过在Reddit论坛上竟然有人发帖称 血与酒 就是浪费时间。


Reddit论坛上,名为shouldnotexist的玩家发了一则标题为 血与酒就是浪费时间 的帖子,吸引了不少玩家的目光。不过点进去一看,实际内容则是:


血与酒 太浪费时间了,因为每两分钟就要截图一次,而且这还不包括我叫妻子过来看游戏内风景的时间。CDPR说的30个小时游戏时间完全不够啊,60个小时都不够。这该死的 血与酒 就是浪费时间。

怎么做到的?任天堂凭几张硬纸板刷爆了朋友圈

一张硬纸板印上任天堂的Logo,核心玩家们都会掏钱买的。这本是网络上的一句戏言,却在1月18日6点一语成真。


任天堂公布了Switch的全新游戏套装Nintendo Labo,该套装包括两个版本Variety Kit(包含钢琴、钓鱼等5个游戏)以及Robot Kit(机器人模拟游戏)。其中最核心的玩法就是纸模拼装与电子游戏的结合。


这则消息从6点开始在社交平台疯狂刷屏,Nintendo Labo不仅引起了核心玩家之间的大讨论, 吃瓜群众们 也被吸引而来。各种粉丝的二次创作更是已经玩嗨了。


任天堂现任社长君岛达己称2018年将是决定Switch生命周期的关键一年。Nintendo Labo这款产品发布之后,任天堂股价应声上涨3%。


当1月17日晚间任天堂在推特上表示,将发布一个有关于 Switch的新玩法 的宣传片之后,各种猜测纷至沓来。、AR、摄像头都与之联系起来,似乎任天堂又要搞出什么大动作。直到宣传片开始播放,各种纸模玩具出现在屏幕上,粉丝们才释然一笑,还是当年那个任天堂。


1965年,当时任天堂尚不是一个专注于电子娱乐的公司,山内溥社长也刚刚走马上任,正在为资金短缺以及产品创新难题而焦头烂额。转机来得就是如此突然,山内溥在公司的走廊上无意间被一个玩具零件打中,玩具的制作者战战兢兢地看着社长,手中的 超级怪手 玩具却起了山内溥的注意。


超级怪手 在1966年的圣诞节卖出140万套,营业额破1000万美元,成功帮助任天堂度过危机。不破不立,山内溥发现了新的商机,他迅速处理掉旗下的出租车公司和食品公司,将资源集中到玩具与电子娱乐领域。


超级怪手、超级机器、超级潜望镜以及光线枪,在创造出Game Watch与GB之前,横井军平在玩具领域已经留给任天堂宝贵的遗产。他提出对 过时 技术的当下 利用 ,也成为任天堂重要的硬件设计理念。


从1972年到1983年,卡西欧与夏普展开了旷日持久的迷你计算机之争,这场大战导致了计算用的大规模集成电路和显示数字用的液晶面板制造技术日趋成熟,成本大幅下降。横井军平在上班途中发现了不少玩计算机来打发时间的乘客,他立刻意识到移动游戏机的巨大商机。


1980年开始,任天堂根据横井军平的构想,结合集成电路与液晶面板推出了游戏与硬件一体的移动游戏机Game Watch,这款设备对应不同游戏共推出了70余个版本,最终销量超过4800万套,一举奠定了任天堂在日本游戏业界的地位。


将太阳能电池作为感应器开发出的光线枪也是横井军平的代表作,岩田聪也曾表示与Wii和NDS的设计理念最接近的产品就是光线枪。或许,这种设计思路已经无形地深入任天堂的骨髓之中。


Nintendo Labo纸模加游戏机的组合,也是经典的任天堂式产品设计思路。当PS4和Xbox One在高清游戏市场争得头破血流之际,任天堂的这一手奇招是其在游戏设计领域的又一次主权宣示。


通过红外线来感应纸板钢琴的按键,通过振动来带动纸制机器人的左右移动,Nintendo Labo的原理的确是简单得不能再简单了,但是却能最快速地抓住儿童的娱乐,甚至是寓教于乐的需求。


枯萎技术水平思考的方向仍旧不变,这一次,任天堂使用的技术甚至堪称 原始 。用丝线代替蓝牙,用纸板代替塑料,任天堂正在回归到玩具的本质。欧洲任天堂的宣传片海报上加的那一行小字说明了一切: 献给所有孩子与童心未泯的大人 。


Switch 2017年销量轻松突破千万,业界已经开始将它与任天堂最受欢迎的两款硬件Wii和NDS相提并论。Switch作为一款整合了任系主机、掌机全部资源的产品,在游戏之外,他们需要找到外设和周边产品上新的增长点,因此儿童市场重新受到他们关注。


Switch元年的游戏阵容包括了业界标杆级别的第一方游戏、聚会游戏、大量独立游戏以及有着移动优势的第三方游戏。强悍的内容无疑是推动热销的重要因素。而当第一年的大招放完,在《精灵宝可梦》《火焰之纹章》尚未接档之际,任天堂并不是高枕无忧。


在Mini ND公布了《黑暗之魂 重制版》《马里奥网球:王牌》等游戏之后,任天堂选择在一周内公布Nintendo Labo,时机把握可谓恰到好处。一方面,上半年的游戏阵容已然安抚了核心玩家,Switch基本维持了一月一大作的发售节奏;另一方面,元年游戏阵容给予玩家的好印象使得玩家们可以对Nintendo Labo抱有信心。


试想一下,Nintendo Labo如果在去年3月的Switch首发月公布,不免又会引来冷嘲热讽。在现在这个时间段公布,却成为了全民高呼 任天堂就是世界主宰 的狂欢。


Switch新玩法 的话题罕见地登上了微博热搜榜,相关讨论超过12万条,可见除了核心玩家之外,各种普通用户也开始关注这款设备,这就是任天堂希望达到的效果。


Switch抓住了孩子的钱包,就是抓住了父母的钱包。安抚超级用户,怀抱大众用户,不按套路出牌的任天堂又一次展示了他们教育用户的绝技。


在宣传片中,任天堂提出了有关于Nintendo Labo的三个关键词 制作、玩、探索。任天堂并没有将它简单的定义为一个外设加游戏的套装,而是一套可持续发展的游玩系统。


纸壳的损耗和可复制性成为了这套系统的难点,任天堂在当天宣布游戏所需的瓦楞纸设计图将会全部公开供玩家免费下载,这一举措大大提升了系统的开放度。DIY制作的外设将会与官方提供的一样精准,而且原料也可以不局限在瓦楞纸上。


做游戏,更做规则。Nintendo Labo的宣传片后半段出现了方向盘、相机等各种复杂模型,丰富的DIY要素和内容更新支持将成为Nintendo Labo最大的卖点之一,同时也将吸引一批纸模爱好者的加入。


正是由于采用了纸模这个载体,玩家才能够自发地在实体外设上实现更多创意,而不是完全由厂商驱动。瓦楞纸无形中降低了玩家自定义的成本,过时技术又一次体现了价值。


无独有偶,在2017年底,索尼自家的儿童玩具TOIO也正式发售了。他们为玩具提供了基础的编程功能,儿童可以用方块机器人和控制环实现各种自定义玩法。索尼也给出了STEM玩具的定义,这个单词是 科学 技术 工程 和 数学 英语首字母的结合,颇具索尼黑科技气质的产品,连孩子也不放过。


任天堂和索尼在儿童玩具上都采用了建立规则,以玩家为主导的模式。在低龄市场,究竟是过时技术更胜一筹还是黑科技更讨欢心,时间会给出答案。


从过时技术的整合到商品落地的应用,任天堂历代的产品都在向消费者传达一种思考 创意究竟需要背负多大的代价?有在技术前沿不断开僵拓土的人,也有拾前人智慧,另辟蹊径之人。


尽可能让消费者以低成本来体验创意,或许也给那些在技术爆炸中一路飞奔的厂商们上了一课。

怎一惨字了得:《炉石传说》中欧对抗赛中国完败

昨天所举行的炉石传说中欧对抗赛已经结束,中国选手并没能延续之前对抗韩国选手的好状态,以0:4的战绩惨败欧洲全明星队。而在之前的中韩对抗赛中,中国之队则以3:1的比分战胜了由前《魔兽争霸III》韩国国手 鬼王 Lucifer所领衔的韩国队伍。


中欧对抗赛采取了传统的KOF赛制,每名选手选择三个职业,失败方需要更换职业,胜利方则不能更换。在总共15场的比赛中,中国队一共只赢了三场,并且一分未得。


本次参赛的欧洲战队由 Savjz(芬兰)、Lifecoach(德国)、Beherit(希腊)与Rdu(罗马尼亚)组成。在欧洲区选拔战中Doge House战队的Savjz不负众望荣登欧洲之巅。Beherit,Lifecoach,Rdu也是常年占据欧服天梯传奇排行。


中国队则由小谷芷(湖南)、Eason(上海)、花笑笑(北京)、海岛(天津)组成。四位选手从442位国服顶尖炉石玩家的围剿中杀出重围,先后击败了中美中韩对抗赛中的前两任中国之队成员与国服天梯众多的知名玩家选拔而出。


从上图可以看出,中国队选手所使用的职业基本均为当前天梯环境最为流行的几个职业:术士、盗贼、德鲁伊以及猎人。反观欧洲队,战士这一职业被三名选手选择作为首发,并且天梯表现并不良好的萨满祭司以及圣骑士也作为选择职业之一。


作为最早举办炉石传说比赛的区域,欧洲与北美地区从内测阶段起便有非常多的小大型比赛,而每周必举行的ManaGrid炉石锦标赛更成为左右天梯环境的风向标。但这并不意味着比赛与天梯的适用职业牌组是相同的。比赛的牌组追求的是稳定性与针对性,比如战士牌组,尽管土豪战在对抗速攻牌组方面表现并不良好,但针对当前最为流行的中速猎时则效果显著。事实上也是如此,欧洲选手选择的战士牌组在比赛中令中国选手吃尽苦头。


毫无疑问,经过本次选拔所选出的中国队伍选手肯定是国内炉石传说界的顶尖玩家,但由于国内比赛较少,根据比赛进行职业选择以及牌组微调的经验还比较欠缺。我们期待能在下次的跨国大赛上看到中国队伍再次叱咤风云!

库克1280万刀薪水并不算多 苹果女高管是他的2倍

苹果CEO库克的薪酬自然是高到令人咋舌,但是,在苹果公司,CEO的薪水不但不是最高,甚至还有人能拿到他的近两倍。而且这只是今年,此人以前拿到的工资竟相当于库克的八倍。


今年发布的iPhone X为苹果带来了非常亮眼的财务数据,苹果CEO库克的薪水也跟着水涨船高。根据VentureBeat报道,库克的薪酬总额达到了1280万美元,较2016财年提高了74%。


据苹果公司提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件显示,公司负责零售和在线商店业务的高级副总裁Angela Ahrendts 2017年薪酬总额达到了2420万美元,几乎是库克的两倍了。其中基本年薪为100万美元,股票价值2000万美元,绩效薪酬310万美元,其他补贴8.8万美元。


不过这并非首次,事实上自从2014年Angela Ahrendts加盟苹果之后,其年薪一直比库克要高不少。我们以2014财年为例,库克当年的薪酬总额为922万美元,而Angela Ahrendts的薪酬高达惊人的7340万美元,是库克的8倍还多。

好大一棵树!大话2经典版街坊玩法重磅更新

玉树临坊,有邻无患!《大话西游2经典版》街坊玩法迎来重磅更新,全面提升了内容的可玩性和奖励,增强同一街坊玩家之间的互动,让兴趣相投的好友欢聚一堂!


有一树名为无患木,受地下瑞气所吸引降临长安街坊,化瑞气为无患子,可为世人所用,引得修罗族暗中觊觎。诸位少侠需与街坊齐心照顾此树,并抗击来犯的修罗一族,助其收集瑞气,助其成长结出无患子,赢取神兵、九转易筋丸、一阶仙器、龙之骨、悔梦石、筋骨提气丸等珍稀道具!


长安地下为瑞气汇集之处,有树名为无患木,自天庭降临凡间,愿化地下瑞气为数枚无患子,为大唐百姓所食用


诸位玩家需与各位街邻一起悉心照顾无患木,幼枝期阶段,每日可进行浇灌、除草、除虫、互动,以助幼枝熟悉所环境;成长期阶段,需抵御修罗魔尊,布下灵阵之术,寻找或降服吞食瑞气的木偶和灵根,收集瑞气以助此树成熟;待到每周五12:00,若结果进度达到100%,即会结出无患子数枚,可前往拾取。


无患子有神品、灵品、凡品之分,使用有机会获得神兵、九转易筋丸、一阶仙器等珍稀道具!


无患木为结果而汲取地下瑞气,致使瑞气涓涌之势异变,破土而出,引来修罗觊觎围攻,正是危在旦夕之时


修罗来势汹汹,其传送阵更是牢不可破,诸位玩家需团结一心,拦截不断来袭的修罗士兵,需多加注意混迹其中的修罗精锐;待到持续时间过半,还会有强大的修罗首领来犯,带来更凶猛的攻势,将其击溃即可瓦解此次危机,但需格外小心随时从角落出现发起奇袭的修罗哨卫。


击败修罗士兵或修罗首领均可获瑞气值和经验奖励,将瑞气上交给无患木,可换取龙之骨、悔梦石、筋骨提气丸、一阶仙器等珍稀道具!

好多!《极限竞速:地平线3》PC版画质设定曝光

IGN 9.5分、GameSpot 9分,被誉为 最佳开放世界游戏 的《》马上就要发售了。今天国外媒体曝光了《极限竞速:地平线3》Windows 10 PC版的画质设定。如果你是画面党,就来看看本作能否入你的法眼。


基本设定:全屏、帧数、垂直同步、动态模糊、分辨率、字幕、显示帧数、帧数流畅、UI比例、动态优化和动态渲染质量。


各项异性过滤、阴影品质、动态模糊品质、环境贴图质量、数据几何质量、动态集合质量、MSAA、FXAA、反射质量、挡风玻璃反射品质和镜子品质。


可以看到作为一个赛车游戏,PC版画面能有这么多的特效支持,已经很不错了。官方给出的推荐配置是GTX 970或1060显卡,i7 3820和12GB内存。推荐A卡是R9 290X或RX 480。显卡达不到的玩家只能降低或关闭部分特效了。


《极限竞速:地平线3》设定在美丽的南半球国家澳大利亚,迷人的风景可能是吸引部分玩家感兴趣的一个因素。如果你一直对澳洲风情心有所期,不妨先在游戏中感受它的魅力吧。

国外分析师认为索尼不应过于依赖PSV的触摸屏

  PSvita拥有传统的按键和两个双模拟摇杆,手持设备方面也有触摸屏和背面的触摸板,可以产生从来没有过的超强互动性。但是索尼公司却愚蠢的又让PSV变得不那么近乎人意,迫使你只使用其中一个交互方式——触摸屏!


好了,我明白了,索尼应该是这样考虑的,PSV有触摸屏。这是首次在PlayStation平台有这样的设备,意味着现在vita可以使用目前一切可以使用的方式进行操控。但对于那些平时用惯了高科技电子产品的消费者呢?触摸屏并不是什么新的东西——iPhone,最成功的触摸屏掌上设备,在2007年就已经发布了触摸屏,以及稍后遍布全球的Android手机都拥有。现在,有数以亿计的触摸屏设备,一直在可能拥有PSV的人的手中。


所以索尼公司没有理由限制控制方式,只通过触摸屏试图强迫让人们使用这种PSV的新的操控方式。触摸屏不是PSV的主要卖点,这种东西几乎每一个便携设备都会拥有。按钮和双模拟摇杆才是,它可以更方便的用来进行第一人称射击,更好的进行动作游戏 ,它们是PSV相比同类产品最重要区别。当然,PSV可以玩到比iPhone 4S在技术上更令人印象深刻的游戏,但其5-6年的寿命意味着它必须与将来那些CPU和屏幕都在加强的越来越强大的智能手机相竞争。但对于索尼这是很幸运的,因为对于苹果公司增加一个手柄的iPhone或增加一个手柄的Android手机来说这是极不可能出现的,虽然它会成为一个受欢迎的功能。


物理按键和模拟摇杆是PSV的独有设备,但奇怪的是,这些设备却在PSV的用户界面和游戏界面中被边缘化了。在所有主要的界面中,按钮和摇杆均不能使用,我们可以说一切操控已经完全为触摸屏设计,所以按钮看起来是多余的,这样也是可以理解的。但是,Web浏览器又是因为什么?为什么我不能用方向键或模拟摇杆向下滚动?为什么在PlayStation Store上,一切的操控看起来完全适合按钮,但是却只能使用触摸屏呢?同样的问题也产生在PSV应用程序上,包括奖杯浏览器、内容管理器、Flickr和Twitter。


这个问题对于游戏来说更为恐怖,在游戏里您可以马上对对手愉快地来上一拳或踢上一脚的时候,已经出现了选项菜单的时候,突然屏幕上出现了“请点击这里”之类的话语,这真是令人十分莫名其妙。这并不是PSV的问题,它只是一个游戏设计的问题,我认为这真是一些非常恼人的游戏。


然后,有关触摸选项的位置的问题。去年,设计师达斯汀柯蒂斯建立了一个模型,绿色区域代表大拇指可以操控的区域,通过这个模型他解释为什么他认为iPhone的3.5寸屏幕可以用用一只手操控,而无需拉伸或改变位置。


我们模拟一个与PSV类似的形象,并且考虑到额外的按钮宽度。正如你看到的那样,PSV中间的区域很难达到,除非我们用很不舒服的姿势拉伸或改变手的位置。简而言之,触摸PSV中间是十分烦人的事情。如果你正在玩一个只需要操控触摸屏游戏,改变手的位置,好吧,我认为这还可以忍受,所以这不是一个问题。但是,当你正在用物理方式操控时,突然出现只能用触摸屏进行操控的方式,而且你必须改变手的位置才能触控到中间的界面时,这真是令人恼怒啊!


幸运的是,并不是所有的菜单选项都在中间。但它仍然是一个普遍的问题,更重要的是,这会造成一些不必要的问题。PSV可以使用的按钮操控,而屏幕可以显示菜单选项,但出于某种原因,索尼公司已决定抛弃这一切了。


PSV仍然是一个梦幻般的装备,上面将会有一些令人难以置信的游戏,我们只希望索尼实现按钮和触摸屏的协调问题,并记住到底是什么让PSV与众不同。

咒术回战手游官宣延期 预计年内上线

今日(3月2日),知名动漫IP手游《咒术回战 Phantom Parade》宣布延期上线,原定于今年春季上线,现已更改为今年年内上线,感兴趣的玩家可以进入预约页面。
咒术回战手游官宣延期 预计年内上线
《咒术回战Phantom Parade》是系列首部手机游戏,由Sumzap负责开发,根据同名人气动漫改编,已经于去年底开启预约注册并赠送注册好礼,采取基本游戏免费的时下流行运营模式,系列粉丝可以关注下了。
咒术回战手游官宣延期 预计年内上线
咒术回战手游官宣延期 预计年内上线
咒术回战手游官宣延期 预计年内上线

咏春高手惨遭散打冠军暴打 肋骨被踢断当场送医

电影《叶问》的播出曾让咏春拳红极一时,引发了众多武术爱好者的追捧。但在11日晚播出的明星公益体验真人秀节目《囍从天降》中,咏春高手杨成章大战散打冠军,结果咏春高手被对手踢断肋骨并被当场送入医院。


出演过《重案六组》的影视明星王茜,担任擂台赛的总策划。在当期《囍从天降》的精武擂台赛上,率先上台的是曹亚光,身为国家武术散打队队员,曾在澳门举行的第四届世界青少年武术锦标赛上夺取60公斤级世界散打冠军,还曾获得过60公斤级全国散打冠军。赛前接受采访时,他表示很尊重对手但会全力去比赛。


接下来上场的是习武二十年的杨成章,虽然儿子并不怎么支持他习武,但对于杨成章来说,打擂台却是一件非常值得骄傲的事情。而且他还有一个崇高的梦想,那就是将咏春功夫弘扬到全世界。当被现场主持人问道真的这么喜欢武术吗,杨师傅坚定不移地答道: 对,我为武术而生,为武术而死。 对于杨成章来说,这不只是一场比赛,更是他的梦想。


比赛在现场观众的热烈欢呼下正式开始,据现场主持人介绍,这场比赛也是搏击史上第一次由咏春拳对阵散打的比赛。第一回合,双方互相试探,在第一回合结束后,一直不支持父亲习武的杨师傅的儿子杨威来到现场,亲自为老爸戴上牙套,而身为明星的王茜为杨师傅清洗牙套。


尽管拥有现场观众和影视明星的助阵,也有了儿子的现场鼓劲,但在接下来的第二回合比赛中,杨师傅很快就处在了下风,接连被对手击中。在随后的一次攻守中,散打冠军曹亚光飞起左腿重重踢在杨成章右肋,由于这一脚踢得实在够狠,只见杨师傅痛苦的倒地,牙套也吐了出来。


看到这一幕,王茜迅速跑上台去,喊着有没有医生,而杨师傅的儿子也流下了眼泪,他表示长这么大基本没看过老爸受过什么伤,脸色一变就知道他受伤挺严重的。全场观众都为杨师傅加油,曹亚光也带头给他鼓掌,尽管杨师傅很痛苦,但还是坚强地站了起来。


随后医护人员进场给杨师傅治疗,医生认为要去拍个片子,但初步估计是肋骨断了。尽管已经身受重伤,但不服输的杨师傅仍然不想放弃比赛,一直询问比赛能不能继续,但医生认为他现在这个情况不应该再继续,之后杨师傅也被送去了医院接受治疗,杨师傅的不服输精神引起了现场观众的热烈掌声。


尽管输掉了比赛,但杨师傅坦言想让儿子知道,尽管自己年龄大了,但不能丢了中国武术几千年精神,受伤不算什么,坚持梦想没有不受伤,自己认定的事情只要没死就会坚持。