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《真三国无双7》成长系统公开 玩家能否适应新作?

本作中,在一般游戏里的等级设定之外还导入了新的成长要素“技能”。所操作的武将,除了通过升级可以提升基本的能力属性和武器的适应性以外,还可以学会新的无双乱舞以及新的攻击方式。而且可以装备各种各样的技能,即使是同一名武将也会因为技能的装备关系使用法完全一新。


武将在游戏里击倒敌人的将领和士兵或者战斗胜利都会获得“经验值”经验值到了一定程度就会提升等级,提高自身的攻击力防御力体力这些基本属性以外,还可以丰富自己的攻击方式,学会新的无双乱舞。以及掌握或攻击,或回避的特殊技。随着等级的提升普通攻击和蓄力攻击的种类会增多,武将可以发动更为强力的连续技。


无双乱舞方面,除了预先每人都会的以外,还能学会比如空中可以使用的,范围小但是高威力的这些。


等级上升还会带来武器适应性的提升,这个提升以后会根据武器学会四种特殊技能的其中一个,分别是:撞击敌人形成追击的“无影脚”;从敌人的连续攻击中回避的“转身”;制造风压逼退敌人的“旋风”;和可以空中高速移动的“轻功”。

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