shadow

画面微缩水?《质量效应:仙女座》E3版VS最终版

《》从目前的宣传来看似乎游戏性不错,一向挑剔的玩家们似乎也都愿意在画面上放BioWare一马,哪怕这款游戏里不少角色的面部表情还是让人觉得奇怪。不过玩家心软不代表媒体也好糊弄,下面就让我们通过截图对比来看一看从2016年E3大展上放出的《质量效应:仙女座》到最终版画面到底有没有缩水吧。


首先我们得澄清一点,无论是EA还是BioWare都从来没有说2016年E3大展上放出的宣传片可以代表《质量效应:仙女座》最终版的画面,但又有哪家厂商会大大咧咧地在游戏展中就喊出 这宣传片就是逗你们玩的游戏画面肯定会缩水 呢?


回归到对比图中。简而言之,最终版的《质量效应:仙女座》会让人感觉游戏在光影上被简化了不少。宣传片截图画面色彩明显要更加饱满多样,而最终版游戏则显得要干瘪不少。虽然不算是多么严重的缩水,但连《质量效应:仙女座》也要为了游戏性能牺牲画面还是让人感觉很遗憾啊。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注