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暴雪在中国面临的抉择:选择游戏还是市场?

《暗黑破坏神3》发布后,风靡全球,在这背后是暴雪公司十年磨一剑的执着。不过在网页和客户端游戏渐成王道的今天,暴雪又面临什么样的困境。尤其是他们和中国市场的关系总是看着很近,实际却很远。


事实证明这种想法实在过于天真,《暗黑3》发售首日销量就突破了350万份,首周销量超过630万份,成为PC游戏史上首日和首周销量最高的游戏。这些统计里,还没包括参与暴雪另一促销活动中奖的120多万名玩家。


在电子竞技大国,同时也是暴雪系列产品死忠粉丝聚集地的韩国,发售两周后,《暗黑3》便以40.35%的占有率继续稳居人气榜榜首,并成为韩国网吧占有率历史上首个突破40%的游戏,而从第二位至第十位曾经的超人气游戏占有率综合仅为39.16%。


在《暗黑3》中,恶魔们再次集结大军,准备入侵人类的世界——庇护所。现在只有你,也就是玩家,可以把人类从毁灭中拯救出来。你的旅程开始时,要从5名强大的英雄中选取一名,每个人都有自己的背景故事和风格各异的强大力量,这当中包括野蛮人、巫医、猎魔人、武僧以及法师。


过去20年里,全球游戏业经历了从最初的任天堂红白机的风靡到Westwood、3DO等单机游戏工作室辉煌一时又逐渐没落,再到网络游戏时代EA、维旺迪等游戏巨头们逐鹿江湖。风云变幻中无数曾经伟大的工作室和他们的经典作品都成为了历史。唯有暴雪公司,从最初只有3个人的工作室成长为全球游戏业的巨人,仔细翻翻暴雪的历史,从1994年至今,这家公司只推出了3个系列(包括《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》)的游戏,这甚至比不上国内二流游戏公司两三年的产量。


就在前两年,游戏市场最为火爆的时候,即便是批量制造的流星产品,往往测试阶段也就收回了全部开发成本,只要能让游戏坚挺几个月,就可以获得超过100%的暴利。对于暴雪而言,凭其十余年的积累和在游戏界的地位,采取同样的做法简直易如反掌,但是,暴雪没有为利所动,继续坚守“慢工出细活”的商道。


可是这种“慢”也让无数80后玩家从学生时代熬到了为人父母,从2000年暴雪发行《暗黑2》算起,12年过去了。玩家经历了暴雪无数次“跳票”,即产品发布不断推迟。


全球游戏玩家中盛传:游戏界最大的谎言,就是暴雪不跳票。从《星际争霸》开始,暴雪几乎每款游戏都让玩家一等再等,有的游戏甚至跳票多达三四次。


尽管如此,全球玩家依然充满了无限宽容和期待,其中最大的原因正是“暴雪出品,必属精品”这句口号深入人心。暴雪公司创始人兼CEO麦克·莫汉(MikeMorhaime)曾说:“5年、10年以后没有人记得你的游戏跳票,但是所有人都会记得你曾经拥有一款伟大的游戏。”


暴雪一直把用时间换质量当成信条,并高调地将其张扬出去,而他们一直认为最后10%的润色阶段,实际上就是一款优秀游戏和一款伟大游戏之间的差别。为此他们甚至不惜亲手毁灭自己的作品。


原定于1998年上市的《魔兽探险》,就因为不够精品而被暴雪永远束之高阁。尽管这款游戏在当时受到了媒体和玩家的热捧。但经过评估后,暴雪内部认为它上市后难以达到百万销量,于是果断将其雪藏。2001年,暴雪还透露正在开发动作类冒险游戏《星际争霸:幽灵》,但在2006年,由于游戏的品质始终没能达到预期目标,暴雪宣布这个游戏的开发计划被“无限期搁置”。

暴雪在中国遭抢注危机 百度抢先注册“炉石传说”

时至今日,当你使用百度搜索 炉石传说 的时候,该搜索引擎仍会展示出由暴雪娱乐研发,在大陆地区由网易运营的那款游戏,但这一平稳的水面随时可能被涌上的暗流搅乱,我们无法预测双方虚假的和平会持续到何时。​


2013年7月10日,百度移信网络技术有限公司正式提交了9枚商标在5大分类下的45项申请, 炉石传说 四个字赫然列于其中 如今我们所熟知的的那一款《炉石传说》已于4月上线iPad了版本,但我们脚下的这片土地已经为它准备了一段离奇的命运,荒诞的乐章随时可能在它前行的道路上奏响。​


目前,暴雪产品的中文商标权正经历着前所未有的危机:在百度移信提交的同名申请之外,暴雪为该作品的副标题《魔兽英雄传》注册商标的尝试也已经遭到了狙击 2014年3月31日,国家工商行政管理总局商标局已对暴雪下达《魔兽英雄传》商标的驳回通知书,商标注册申请的查询结果显示,就此提出异议的很可能是上海欢乐互娱网络科技有限公司(代表作:街机三国):该公司也曾于2013年10月30日提交过《魔兽英雄传》商标的注册申请。​


面对这些夹击,暴雪于2013年3月28提交的《炉石传说》商标注册申请却仍处于待审状态:在新商标法于今年5月1日正式施行之前,商标的注册流程通常需要两到三年时间。举例来说,《魔兽世界》商标就是于2005年提交申请,2008年注册成功,而同期提交申请的《星际争霸》商标却因2008年遭遇的一次异议而被迫延长4年,直到2013年初才完成注册。近期施行的新商标法为这一过程首次明确了9个月的初审时限,但对于氛围日新月异的游戏界而言,恐怕9个月也足以有夜长梦多之嫌。


即便是身处这样的环境之中,《炉石传说》的梦境仍显得格外诡异:这里混入的异物是极少介入纷争的百度。对于涉足中国游戏市场的绝大多数厂商而言,百度都是一个熟悉的合作伙伴 它拥有在国内影响力极大的搜索引擎,动动手指即可颠覆一些人赖以为生的优化规则,这里的排名、指数这些与游戏流量、人气、盈利等密切相关的数据把持着大批从业者的命脉 有谁想象过自己会以竞争对手的身份面对百度?​


自2013年以来,百度接连收购纵横中文网、91无线等产业,投入大笔资源布局移动市场,百度旗下移动业务品牌 多酷 (duokoo)也在同步加速浮出水面 鲜有人窥见这座冰山还有多大规模隐藏于水面之下,但仅当前可见的部分就已经包括了阅读、音乐和游戏中心。站在多酷背后的是两家名称相似、地址相同,连职能也几乎完全重叠的公司(或同一家公司的两个名字):百度移迅与百度移信,两者皆成立于2011年,区别在于前者的自我介绍是 百度旗下全资子公司 ,后者是曾被日本NTT DoCoMo持有20%股份的合资公司。​


正是这家百度移信,在2013年7月为包括 炉石传说 在内的9枚商标提交了45项注册申请,这9枚商标分别是:命运召唤、萌召唤、召唤万岁、圣杯战纪、天使之战、地狱天使、兰古利莎、炉石传说、万人敌 其中,《命运召唤》即《星神召唤》,是一款已经在部分联运商处停运的页游,百度从未参与过这款游戏的运营;《天使之战》是由上海恺英网络开发,百度参与代理的页游,手游版已于2013年登陆iOS平台; 圣杯战记 是Type-Moon的游戏、动画、漫画《Fate/stay night》在国内的民间译名之一; 兰古利莎 则是日本NCS社昔日经典品牌Langrisser的诸多音译之一(早年间港台盗版商曾令《梦幻模拟战》这一译名广泛流传)。百度是否就这两部产品此获得了日方授权也许会在未来成为值得关注的话题,但当前需要留意的是:百度/多酷从未对外公布过除《命运召唤》与《天使之战》之外的7枚商标所对应的游戏(商标所申请的分类包括游戏品牌经常注册的9类与41类),也没有与之对应的产品悄然诞生于多酷旗下。​


自2013年以来,多酷已接连宣布独家代理多款国内外手游,但扮演纯粹的代理商也许并不符合百度为自己在移动游戏行业规划的蓝图,这些商标可能包括多酷自主研发和即将代理的产品,但其中的 炉石传说 显然不会是正在由网易运营的那款游戏。


在百度移信提交 炉石传说 商标注册申请之前,暴雪已于2013年3月28日提交了商标注册申请(注册号12338249),并且在2013年5月15日在中国版权保护中心完成了《炉石传说:魔兽英雄传》游戏软件的版权登记(登记号2013SR044778)。这种将他人依法取得或享有的权利(如版权)作为商标申请注册的行为,被称为商标抢注。在《暴雪全明星》更名为 风暴英雄 之后,新名字于列表中的缺席可能会在未来导致巨大的损失。


商标是用于区别注册企业商品与其他企业商品的标志,商标权的排他性特点可有效阻止市场中的仿冒行为所构成的不正当竞争,它既是企业采用法律武器的依据,也是需要经营维护的旗帜。但商标的注册以自愿为前提,法律亦不要求电子游戏的销售或运营使用注册商标,这一背景导致早年间我国游戏企业的商标权意识淡薄,以至于游戏界第一声有关商标的警钟直到2006年初才敲响。​


2006年2月,《新闻晚报》报道了 中国四大古典名著被日本游戏公司注册为商标 一事,矛头直指光荣 所申请的 三国志 和科乐美申请的 幻想水浒传 等商标,北京红徽国际知识产权事务所董事长廖俊铭对此表示: 如果名著商标真的被国外游戏商注册,国内相关游戏商和周边产业,将面临着侵权的危险。 尽管如此,由于没有直接的利益相关,国内游戏企业普遍对此无动于衷,最终是两家服装企业出面对这批商标申请提 出争议和异议申请,并于2008年予以驳回。​


随着游戏行业的进一步发展,国内游戏厂商的商标权意识逐渐成熟。2006年底,网易由于未及时注册 大唐 商标,曾以该名称宣传近一年之久的网游被迫更名为《大唐豪侠》,这是缺乏商标权意识带来的第一场教训。同年,盛大通过商标维权阻止了《传世Online》鼓吹 3D传奇世界 的擦边球式宣传。久游与九城在2007年针对韩国网游《劲舞团》代理展开的一系列明争暗斗虽然尴尬,但终究是商标权意识觉醒的里程碑之一:双方 曾为争夺 劲舞团 及近似商标分别提交了一系列申请,并且对彼此的申请提出异议,在这场商战中对于商标权的重视程度丝毫不亚于游戏的运营权。​


​​如今已经没有这样的 3D传奇世界 了​​但商标权意识的觉醒,还为游戏界带来了以抢注商标作为竞争手段的崭新思路:抢注 大唐 商标,令网易被迫为产品更名的公司名为天畅科技,该公司曾在2007年试图故技重施,发布声明宣称完美时空旗下网游《赤壁OL》侵犯其商标权,结果被发现完美时空早已在商标注册方面捷足先登,闹剧以天畅的同名产品更名为《三国传奇》收场。天畅科技的结局是随着股东的一系列变故而销声匿迹,但抢注商标的行为却没有随之淡出游戏产业。​


2006年初,当暴雪尝试在中国为旗下《魔兽争霸》《星际争霸》和《暗黑破坏神》注册商标时,他们才意识到这些商标早已被浩方在线捷足先登 当时的浩方平台以模拟局域网环境,跳过战网平台为这些游戏的盗版提供联机服务为卖点而获得大批用户。也许是出于危机意识,也许是出于投机意识,浩方早于2004年就已经为自己没有发行权的游戏纷纷提交了多项商标注册申请,当时这些游戏在国内的发行商神州奥美还曾发表公告谴责浩 方 侵权 藐视法律 ,但浩方并没有像奥美公告中所言那般 受到法律的严厉制裁 ,它与暴雪围绕这组商标进行了长达7年的攻防,直到2012、2013 年,暴雪才克服异议,正式完成三枚商标在第9类(含0901 计算机游戏软件)下的注册。该系列事件的尾声颇为尴尬:浩方至今仍保留着《星际争霸》与 《暗黑破坏神》两个品牌在 电子公告牌 与 投影荧幕 两类商品下的商标权。尽管难以想象这样的残骸还能否为浩方带来某种利益,但这家公司的抢注行为至少没有以一无所获告终。​


对商标抢注者而言,商标注册申请前期投入资金需求不大,预期的法律风险也不是很高,抢注最坏的结果就是被撤销,若侥幸抢注成功,许可使用费或者转让费便是一笔丰厚的回报。 ​


发表于《重庆社会科学》2013年第一期的《商标抢注行为的概念界定及其矫正》一文曾如此分析商标跨国抢注的行为动机 商标抢注行为不同于经营中的仿冒行为,不会构成不正当竞争,法律风险的极限不过是申请遭到驳回,只要心存侥幸,就有可能赚到一笔意外横财 。在游戏市场,成功的商标抢注还可能带来 名利双收 的结果:只要竞争对手在公布作品名称前后疏于注册商标,抢注者就可以通过自己的商标权强迫其更名,而自己的产品能够坐收对手宣传的成果。即便被抢注者打算通过法律手段取回商标权,也需要经历漫长的商标复审和诉讼过程,亦能令抢注者达到商战的目的之一。


在暴雪为《炉石传说》申请注册0901-计算机游戏软件、4105-提供在线计算机游戏、4102-组织在线竞赛三个商品类别下的商标的同时,百度移 信为 炉石传说 申请注册的商品类别还包括了0923-动画片、4104-在线电子书籍和杂志的出版、3501-直接邮件广告、3503-替他人推销、 3801-电视播放等,甚至存在4101-就业指导等与游戏完全无关的项目,这正是所谓 心存侥幸 的抢注方法:我国商标法遵循 注册在先原则 ,《商标 法》第三章第三十一条规定: 两个或者两个以上的商标注册申请人,在同一种商品或者类似商品上,以相同或者近似的商标申请注册的,初步审定并公告申请在先 的商标;同一天申请的,初步审定并公告使用在先的商标,驳回其他人的申请,不予公告。 百度在 计算机游戏软件 与 在线计算机游戏 两类下提交的商标注 册申请的时间比暴雪晚了近4个月,抢注成功的可能性微乎其微,但是在其他分类下提交的申请则可能取得浩方式的成果 百度注册《炉石传说》的动画片商标 权,与暴雪取得游戏商标权并不冲突,但如果百度真的获准注册,而暴雪在未来有心思为《炉石传说》制作动画片,那么就会在中国遭遇这道障碍。​​


导致局面变得更加复杂的另一种可能性是:百度的目的并不是为暴雪 下套 ,而是真心想要获得属于自己的一系列 炉石传说 商标权,他们也许真的为另一 个在开发团队内部被命名为 炉石传说 的项目规划了包括动画和动画在内的发展蓝图,只是这张蓝图很遗憾地完成于暴雪公布《炉石传说》之后 倘若如此,暴 雪为《炉石传说》提交的商标注册申请也会遭到异议的狙击,陷入漫长的复审过程,而在这一过程之中,还可能有更多厂商闻风前来抢注其他类别下的内容 ​


当前,《炉石传说》的副标题《魔兽英雄传》就已经陷入了这样的危机:晚于暴雪半年提交同名申请的竞争对手已经对暴雪的商标申请提出了异议,商标局则为 此下发了驳回通知书。尽管暴雪已经完成了《炉石传说:魔兽英雄传》的版权登记,但版权所保护的仅仅是作品的独创性本身,而不包括作品的标题,商标评审委员 会不一定会以此为依据而支持著作权人的主张 正是这种不确定性为抢注行为的心存侥幸提供了更广阔的空间。​


如果商标在与抢注者的争夺中不幸沦陷,任何企业都不得不面临产品更名的威胁,或是为赎回商标而支付重金,即便《炉石传说》与《魔兽英雄传》逃过一截,暴雪仍然无法回避遭受抢注的危机,而下一次危机已经迫在眉睫。


在暴雪于2013年10月宣布《暴雪全明星》(Blizzard All-Stars)更名为《风暴英雄》(Heroes of the Storm)之后,这家已经在华为商标权进行过7年斗争的美国企业仍然因为疏忽而错过了保护商标权的最佳机会 它至今仍未提交过《风暴英雄》这一商标的 注册申请,亦没有及时为已于2014年2月21日注册成功的《暴雪全明星》商标进行更名手续。其结果就是当前三家中国企业正在为 风暴英雄 这枚商标展开 激烈争夺,乐汇天下(手游厂商,代表作:《口袋忍者》《口袋海贼王》,电脑外设厂商雷柏已计划收购该公司70%股权)尚未推出与之相关的产品,但零禾谷已 在近期宣传中已将旗下手游《超神之路》更名为《风暴英雄》 这一次,因疏忽而在商标注册上落后一步的暴雪不但无法通过法律武器阻止这种行为,面对法律, 它就连自身的品牌安全都难以保障。通过《风暴英雄》未来在国内的遭遇,我们很快就能够见识到游戏厂商为作品名称被他人抢注为商标所需付出代价了。​


重庆市第五中级人民法院民事审判第三庭庭长,知识产权法官曹柯曾在发表于《人民司法》2011年第5期的《商标抢注及其规制程序》一文中如此写道:​


商标抢注看似与普通商标注册无异,拥有合法外衣,但商标抢注人通过注册行为牟利或者限制竞争对手,违背了商标法 促使生产、经营者保证商品和服务质量,维护商标信誉,以保障消费者和生产、经营者的利益 的立法目的,也不符合公平竞争、诚实信用的商业准则,具有非正当性。意图通过鼓励商标抢注的投机行 为来惩罚实体权利人在法律形式上的疏漏,忽略了法律的价值引导作用,容易产生负面的社会效果。 ​


无论相关从业者与媒体如何呼吁,如 何强调其恶劣影响,都不可能阻止商标抢注在我国游戏产业的蔓延。抢注是商标战的一部分,而商标战终究是市场逐利的手段之一,通过这篇报道,我们希望能够增 强从业者的警惕意识,尽量减少疏忽导致的悲剧。毕竟,让抢注者没有可钻的空子,无计可施,无利可图,才是杜绝这一现象的最有效的手段。​

暴雪在Gamescom前注册全新“The Dark Below”商标

一个刚刚递交的商标注册申请也许泄露了暴雪计划在下个月的Gamescom公布的项目的名字。


暴雪在8月9日递交了一个对于 The Dark Below 的注册申请。就像许多商标注册申请一样,这个申请并没有提供太多对于这个项目的细节,尽管在列表上表明是一款具有虚拟货币和物品的游戏,所以根本无从确定这个项目的具体内容。


上个月,暴雪透露将有新消息会在8月21日的Gamescom展会上公布。一个发送给媒体的邀请函上有一些含糊的说明: 暴雪将做出一个非常特别的公告,这个公告将会吸引天堂,地狱,还有两界之间所有暗影之地的注目。 根据对于这个公告的形容和发布的时间,很可能是去年就已经确认了的《暗黑破坏神3》资料片。 The Dark Below 这个名字也非常适合《暗黑破坏神》的世界,也同媒体邀请函上的形容契合。


但是,需要注意的是 The Dark Below 是魔兽世界中的某种东西的名称。尽管在游戏中没有出现,但是在一本关于《魔兽RPG》的书中却有出现。


同时,如果说这个公告将会是下一个《魔兽世界》的资料片也不是没有可能。虽然《魔兽世界》的玩家总数已经下降到了770万,但是这个数目仍然非常值得制作并且出售一个资料片。而且一个新的资料片会让玩家数目有所回升。到下一个月,《魔兽世界》最新的资料片 熊猫人之谜 就正式发售一年了。

暴雪圣诞福利爽爆 哥布林诠释游戏巨头圈钱精神

在暴雪不仅仅是工作5年,10年,20年才能获得很酷的奖励,还有很多其他的方式能够获得一些很棒的纪念品。


这幅图便是暴雪2012年度员工假日礼品。它是一只《暗黑3》中的盗宝哥布林。只要是在暴雪领工资的的人都可以获得这座雕像。它是由暴雪的Brian Fay雕刻而成,他的知名作品还有《暗黑3》的大菠萝雕像。


雕像本身非常精致(这只是用来制作模具的原作),Fay在基座上花费了巨大的心思。哥布林脚下的这座小金山,实际上是他亲手把1300个金属环挨个粘在一起,堆彻而成。

暴雪团队:《暗黑破坏神4》是给玩家的一封情书

在Xbox与Bethesda发布会上,《》的预告称得上是惊喜。如今暴雪团队仍在继续分享本作细节。在最近的访谈中,游戏总监Joe
Shely和《破坏神》品牌总经理Rod Fergusson探讨了《暗黑破坏神4》的很多方面。Shely称,这款游戏是给暗黑系列粉丝的“一封情书”。
在访谈中,Shely表示,玩家在预告片中看到的黑暗氛围的概念是《暗黑破坏神4》创作过程中的主要驱动力,并表示开发团队“真正专注于打造黑暗回归的概念”。除了探讨玩家在角色职业选择上的大量细节之外,游戏总监还澄清了关于《暗黑破坏神4》主线战役的部分细节。
暴雪团队:《暗黑破坏神4》是给玩家的一封情书
Shely表示,本作战役时长约为35小时,以非线性剧情呈现供玩家自主选择。《暗黑破坏神4》将会是开放世界设计,玩家随时可按自己意愿加入或脱离主线剧情。而且,战役部分的设计也照顾到很多暗黑玩家的喜好。
Shely表示:“玩家可旅行到游戏世界的任何地方,决定自己想要做什么,决定是否要沿主线战役推进,游戏的35小时体验将会充满剧情和富有任性的角色,玩家可以与之深度共情。我们在《暗黑破坏神4》的战役部分下了很大功夫,并对这部分内容感到非常满意。”
《暗黑破坏神4》计划于2023年发售,但并未公布确切上市日期,将登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

日本成为Xbox玩家增长最快的市场 XSS更受欢迎

据外媒IGN报道,日本是目前Xbox玩家增长最快的市场,XSX/S在日本市场拥有很高的占有率,在日本为Xbox主机开发的独立游戏开发者也越来越多。
日本成为Xbox玩家增长最快的市场 XSS更受欢迎
Xbox亚洲区负责人Jeremy Hinton在接受日本IGN采访时表示:“日本是Xbox全球增长最快的市场,在过去一年里,我们看到了这款主机惊人的增长率,这是因为有新的玩家进入了我们的系统,注册了通行证。”他还表示:“这一快速的增长率来自基本上不玩Xbox游戏的国家。毫无疑问,日本玩家对Xbox游戏的需求在增长,其中有一部来自拥有Xbox360主机的玩家,因为Xbox360在日本相当成功,还有一部分来自于从未购买过Xbox主机的玩家。”
同美国和西方国家不同,似乎性能更弱,体积更小的XSS主机更受日本玩家的欢迎。Hinton指出,日本玩家偏爱XSS同价格、小巧和吸引人有关,他们日后会增加对XSS的产量。
除了日本玩家对Xbox主机的需求增加外,日本开发者对主机的兴趣也在增加,开发商对Xbox系统的内容研究比以往任何时候要多,日本拥有很多杰出的游戏开发人才,Xbox在日前景很开朗。
日本成为Xbox玩家增长最快的市场 XSS更受欢迎
以上这些都有助于使日本成为微软第一方游戏优先考虑本地化的地区之一,因为微软第一方游戏工作室承诺是对日本这样重要的市场进行优先本地化。Hinton解释道要使玩家感受到Xbox是一个重要的游戏设备,本地化是首要,《盗贼之海》本土化以后玩家数量直线攀升就是最好的证明。

日本慰灵团登钓鱼岛 钓鱼岛争端继续“发酵”

中日钓鱼岛争端继续“发酵”。昨天,日本国会议员和右翼团体成员约150人赴钓鱼岛海域举行所谓“慰灵”活动,其中10人登上钓鱼岛,但登岛人员中没有日本国会议员。据了解,日本政府不会对登上钓鱼岛人员进行重罚。


昨天早上,约150名日本右翼分子分乘21艘船抵达钓鱼岛海域。随后,21艘船分散绕钓鱼岛行驶。日本海上保安厅巡逻船上的海上保安官确认,当地时间7点30分左右,北京时间6点30分左右,其中一艘船上的日本右翼分子从船上跳下,游泳登上了钓鱼岛,并在岛上竖起日本国旗。


由于登岛行为突然,而且21艘船分开行驶分散了日本海上保安厅的注意力,在附近巡逻的日本海上保安厅的3艘船只没能及时阻止登岛行为。登岛后,几名日本右翼分子又重新游回他们的船只。随后日本海上保安厅的官员要求登岛人员接受讯问调查。据称,从昨天傍晚开始,这些渔船陆续返回石垣港。


先行离开钓鱼岛海域返回的石垣市议员砥板芳行在港口接受采访时说,此次行动并非突然决定,“慰灵”活动早在本月初便已计划。但因8月15日香港保钓人士登岛事件而提前进行。他也强调此举针对日本政府,他认为日本政府没有及时强化对钓鱼岛的实际支配且事后将香港保钓人士立即遣返的处理有误。


据日本媒体报道,这批右翼分子包括由跨党派国会议员组成的“保卫日本领土行动议员联盟”8名成员、地方议会议员及一些民间右翼人士。他们18日晚从冲绳县石垣港出发,前往钓鱼岛海域,名义是为太平洋战争中“避难船遇难事件”举行祭拜活动。


所谓“疏散遭难事件”发生在1945年7月。为避战火从石垣港出发向台湾外疏散的两艘平民运输船遭美军飞机攻击,漂流至当时为无人岛的钓鱼岛附近水域,其后数十人死亡。2002年牺牲者后裔出资建立了“死难者慰灵碑”。慰灵碑建在一处靠海的偏僻小路中,周围道路尚未铺设且十几米外便是普通居民楼,非常简陋。去年当地政治团体出资将碑周围平整后才勉强可举行集体祭拜活动,但即便在当地也很少有人关注。


8月3日,“保卫日本领土行动议员联盟”以举行二战遇难者慰灵仪式为由,向日本政府提出登上钓鱼岛的申请。日本政府没有批准。这是日本人今年第三次非法登上中国钓鱼岛。日本政府禁止民间人士在没有得到政府许可的情况下登钓鱼岛,但是此前所有非法登岛的人士都没有受到任何刑事处罚。


据央视报道,目前日本政府已经和冲绳县的地方当局取得了联系,并且确认了登岛人员的身份以及他们登岛的详细过程,在登岛的10个人中,包括了东京都和茨城县的一些地方议员,而最终冲绳县警方对他们作出的决定是,他们以轻度触犯规定,情节不严重,依据这样的情节对他们进行处理,也就是不可能对他们进行重罚。

日本想建世界第一高楼 名为天空英里塔高近1700米

新华网北京2月8日电 世界最高建筑迪拜哈利法塔的风头可能要被抢走了!日本打算建造一座将近1700米高的大楼,比828米高的哈利法塔高出一倍多。


英国《每日邮报》6日报道,这座大楼名为 天空英里塔 (Sky Mile Tower),是日本着手打造的未来派超级城市 下一个东京 (Next Tokyo)的中心建筑物。这座大楼设计成六边形,从而使抗风能力达到最强,预计可容纳5.5万人。大楼内有购物中心、饭店、酒店、健身房和健康诊所;电梯不局限于垂直移动的直梯,还有能够水平移动的 横梯 。


开发者称,新城市预计将于2045年竣工,用于抵御地震和台风等自然灾害带来的影响,有望容纳50万希望离开灾害频发的沿海地区居民。

日本惊现现代忍者 携百把兵器睡车中惨遭警察逮捕

近日在日本新潟县上越市内,巡逻中的上越警员对沉睡在一处空地上停留的小型汽车内的男子进行例行询问时,在车内发现手里剑等大量刀具,随即以涉嫌违反枪刀法将其逮捕。


男子被逮捕时声明 只是向往忍者 ,随后在警察局内警员们清点并扣押了他车内所携带的共约 170 把刀具。


警方表示,逮捕的这位嫌疑人为本市的公司职员(58岁),逮捕的理由主要是非法持有 2 把管制刀具(刃长各约 30cm 和 24cm )。


男子供述道,管制刀具是通过军武商店和杂志贩卖等途径购入,而手里剑等是使用除草机的刀片自己进行加工做成的。


虽然总共有 170 把,不过违反法律的刀具也只有 2 把,手里剑等充其量只能算作自制玩具的范畴,这位男子应该不会因此受到太过严重的惩罚。


不过 58 岁的年龄用中二来形容已经算是完全超标,年近花甲的他只能说是有点过于 童心未泯 了。

日本惊现新型痴汉:利用iPhone AirDrop进行骚扰

“痴汉”日文语义中指流氓、色狼、性变态者,文化中是一个具有日本特色的词汇,原指流氓,指在对女性作出性骚扰或性侵犯行为的男性,以出没于拥挤的电车上的最多,也有部分出没于电梯等公共场所。日本社会也相当重视痴汉问题,不仅强制要求所有手机拍照必须发出不可关闭的快门声音,也提供了女性车厢等专属福利。
日本惊现新型痴汉:利用iPhone AirDrop进行骚扰
日本惊现新型痴汉:利用iPhone AirDrop进行骚扰
不过这似乎并不能彻底杜绝痴汉的存在。近日,日本出现了一种新型痴汉,引起了日本女性的广泛控诉。
这种新型痴汉并不会直接接触女性身体,而是以非接触方式进行骚扰,比如在女士耳边大声呼吸,靠的非常近,甚至还有利用提包/伞进行身体接触的行为。
此外,还有利用iPhone
Airdrop功能进行骚扰的行为,有些女士在车厢内就会突然收到女性的裸照或者是泳装照(Airdrop默认是不对非联系人开放的,这应该是开放权限后没有及时关闭导致的),作为参考iPhone在日本市场份额超过50%。
对于这些行为,受访女性表示十分讨厌而且愤怒,但也不太好说什么,对方也会以并没有直接碰到进行辩解。
不过对此许多男士也表示困扰,毕竟通过呼吸判断是否受到骚扰的界限十分模糊,控制呼吸避免扫到对方也很难,也有大叔表示做男人太不容易了。